Jagex ha cancelado RuneScape Reignited. Lo anunció el 15 de octubre Ryan Philpott, Mod Ryan, director creativo asociado del juego, en un vídeo y un blog: «Está claro que no hemos acertado con esto, así que no vamos a seguir adelante». Lo habían presentado el 3 de octubre en la RuneFest 2026 y debía llegar el 2 de diciembre.

Qué era Reignited

No era un servidor nuevo ni un reinicio general. Según el anuncio oficial, era un nuevo tipo de personaje permanente, parecido al Ironman, con una economía y unas clasificaciones nuevas y sin progreso de pago. Compartiría mundos con los personajes de siempre, que Jagex pasaba a llamar «veteranos», y tendría además mundos exclusivos. La idea era vender RuneScape como si saliera hoy: 25 años de contenido, todos desde cero y con los «primeros del mundo» de nuevo en juego.

Nadie perdía su progreso, pero las dos comunidades quedaban separadas:

  • Los veteranos y los Reignited no podían comerciar entre sí ni compartir instancias de jefes, y cada tipo tenía su propio Gran Intercambio.
  • Un personaje no podía pasar de un tipo al otro.
  • Reignited necesitaba su propia suscripción, como el Ironman, salvo los diez primeros días gratis.

Por qué protestó la comunidad

El 6 de octubre Jagex pidió perdón: «Os hemos hecho sentir, como jugadores actuales, que ya no sois nuestra prioridad». En ese texto resumía las quejas: que los veteranos dejaban de importar, que los mundos de siempre se iban a vaciar, que una comunidad que ya consideran pequeña acabaría partida en dos, que las restricciones entre personajes no gustaban y que pagar otra suscripción tampoco. Y una más: que Reignited empujaba a reiniciar el personaje para seguir siendo relevante, quisieras o no.

El 9 de octubre Mod Ryan propuso arreglos: «reavivar» tu personaje dentro de tu suscripción, recompensas exclusivas para veteranos o quitar los mundos solo para Reignited. Reconoció también que RuneScape tiene «cientos de miles» de miembros y lleva tiempo en un ligero descenso. No bastó.

Qué dijo Jagex y qué queda

Mod Ryan justificó la cancelación con el mayor trauma de la casa: «La última vez que no escuchamos a los jugadores, el combate cambió para siempre, y nos ha costado más de una década recuperarnos». Se refiere a Evolution of Combat, el cambio de combate de noviembre de 2012. Y añadió que quieren que RuneScape crezca, pero «nunca a costa de nuestra comunidad actual».

Lo demás se mantiene. El 2 de diciembre llegan la Guía del Aventurero y la primera parte del Remastered Journey, la renovación del inicio del juego. Del 2 al 12 de diciembre habrá acceso gratis a los mundos de miembros para personajes nuevos y para quienes no hayan sido miembros desde el 2 de junio; no incluye Old School RuneScape. La hoja de ruta de 2027 sigue en pie.

Mi opinión

Reignited no era un wipe. Nadie iba a perder nada y entiendo que la idea suene bien a quien quiera empezar en igualdad. Pero el problema era el mismo de siempre: decirle al que lleva años echando sus ratos que su progreso vale un poco menos, y cobrarle otra suscripción si quería volver a la casilla de salida. Ya lo dije con el wipe de Wardogs: empezar de cero «en igualdad» suele premiar a quien más horas tiene, porque los primeros del mundo y las estatuas se las iba a llevar quien pudiera jugar diez horas el 2 de diciembre, no quien llega del trabajo a las ocho.

Lo bueno es que esta vez la empresa ha escuchado, y rápido. Que Jagex nombre su propio error de 2012 dice bastante. No pasa siempre.

¿Os apetecería empezar un MMO de 25 años desde cero con una economía nueva, o preferís que el tiempo que ya habéis metido siga valiendo lo mismo?