Ken Kutaragi, el ingeniero que creó las tres primeras PlayStation y dejó Sony en 2007, ha opinado sobre el fin de los discos en PlayStation. Lo hizo esta semana en una entrevista con VGC durante el evento Game Republic New Horizons, en Middlesbrough (Reino Unido).
«Entiendo que los discos físicos se han convertido en una metáfora de "poseer" los juegos. Entiendo de verdad esa mentalidad», explicó. «Pero nadie piensa que [el formato físico] sea necesario en un dispositivo conectado como un smartphone, porque la gente siente que conservará su contenido». Y remató: «Entiendo de verdad [por qué hay gente molesta], pero no creo que sea razonable económicamente. Quizá sea un problema de mentalidad».
Kutaragi, de 76 años, también reconoció que la decisión ha causado «cierta fricción con los aficionados». Según él, en la Sony Interactive Entertainment de hoy hay mucha gente que viene de fuera, de Gaikai o de empresas de streaming, que quizá ve PlayStation no solo como una consola, sino como «un terminal de contenidos». Ya en 2006 decía que lo digital acabaría con los discos.
Dónde estamos
- 1 de julio de 2026. Sony anuncia en el PlayStation Blog que dejará de fabricar discos para todos los juegos nuevos de sus consolas a partir de enero de 2028. Lo que salga antes seguirá teniendo versión en disco.
- 19 de noviembre de 2026. Sale GTA 6, y su versión «física» no lleva disco: en la caja hay un código de descarga, según confirmó Rockstar en junio.
El otro frente: la Power to the Players Act
Las declaraciones llegan un día después de que os contáramos la Power to the Players Act, la ley con la que el congresista Ritchie Torres quiere que comprar un juego digital sea comprarlo de verdad, con reventa incluida y un modo sin conexión obligatorio antes de apagar los servidores. Si no la habéis leído, echadle un ojo: habla de lo mismo.
¿Hay novedades? Por ahora, no. La página del propio Torres sigue hablando de una ley que «presentará», no hemos encontrado número de registro en el Congreso ni apoyos confirmados, y Kotaku apunta que Torres no ha dicho si tendrá copatrocinadores, ni demócratas ni republicanos.
Mientras tanto, la PS5 vive su mayor hackeo a un mes de GTA 6, y en junio VGC ya relacionaba el código en la caja de GTA 6 con las ganas de Rockstar de evitar filtraciones.
Mi opinión
Lo del smartphone es justo el ejemplo que no debería haber puesto. Nadie pide un disco para el móvil, cierto. Pero la gente no siente que vaya a conservar sus juegos digitales porque sea ingenua: lo siente porque nadie se lo ha quitado... todavía. Que se lo pregunten a quien compró NBA 2K25 hace dos años y el 31 de diciembre se queda sin sus modos online. Eso no es un problema de mentalidad; es experiencia.
Y lo que dice Kutaragi tiene una parte honesta: no es «razonable económicamente». Para Sony, claro. El disco no desaparece porque la gente no lo quiera; desaparece porque a quien lo fabrica le sale más a cuenta no hacerlo. Que lo digan así, al menos, es más honesto que vendernos que es lo que preferimos.
Para mí la conclusión es simple: el disco era la única garantía real de que lo que pagabas era tuyo. Si nos lo quitan, la ley de Torres, o algo parecido en Europa, deja de ser un detalle y pasa a ser lo único que nos queda.
¿Aceptaríais un futuro sin discos si la ley os garantizara que vuestros juegos digitales son vuestros para siempre, o el disco no tiene sustituto?