Sony ha abierto las reservas de la Collector Box de God of War Laufey en PlayStation Direct. Cuesta 149,99 euros (149,99 dólares, 129,99 libras) y sale el 16 de febrero de 2027, el mismo día que el juego para PS5. Lo que no trae, precisamente, es el juego.
Por 150 euros, esto es lo que hay:
- Una estatua de Faye de 20 centímetros en la que Phranque se ilumina al conectarla por USB.
- Una baraja oráculo de 51 cartas ilustrada por Megan Lara.
- Un minilibro de arte con bocetos seleccionados por Santa Monica Studio.
La estatua, todo hay que decirlo, es bonita. Pero el resto es una baraja y un libro de arte pequeño, y el juego se vende aparte en edición estándar o Digital Deluxe, que añade la armadura Dark Alchemy, objetos para las armas, un paquete de recursos, un libro de arte digital y la banda sonora. Reservar cualquiera de las dos da el set de armadura Last Wish, una apariencia para Phranque y otro paquete de recursos. Santa Monica ya confirmó en julio que habrá versión en disco, que no es poco tal y como están las cosas.

Una coleccionista sin juego no es una coleccionista
Yo compro ediciones coleccionista, así que hablo con conocimiento de causa: esto no lo es. Una coleccionista es el juego con extras, no los extras sin juego. Esto es merchandising con el logo de God of War, vendido el día del lanzamiento para que parezca otra cosa.
Entiendo la excusa: así vendes la misma estatua a quien compra en digital y a quien compra en físico. Pero la consecuencia es que el coleccionista de toda la vida, el que quiere su caja con su disco dentro, acaba pagando dos veces. Y lo hace Sony, la misma que [dejará de fabricar discos para sus juegos nuevos en 2028](/noticias/ken-kutaragi-formato-fisico-playstation-discos). Todo encaja: primero te sacan el disco de la caja; luego, de la tienda.
Si os gusta la estatua, adelante, que nadie os lo va a reprochar. Pero que nadie la llame edición coleccionista del juego. ¿Pagaríais 150 euros por esto?
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